À moins d’un mois de la sortie de GTA 6, Miami commence à ressembler étrangement à Vice City, son double fictif.
Pour faire monter une attente déjà démesurée, Rockstar Games a lancé une vaste opération dans la ville qui a inspiré le décor du jeu. Parasols, avion, dirigeable et faux panneaux publicitaires : la campagne glisse l’univers de Grand Theft Auto VI dans le paysage urbain, au point que les internautes se sont lancés dans une véritable chasse aux easter eggs. Le jeu sortira le 19 novembre 2026.
Une prise de contrôle de la plage jusqu’au ciel
L’opération, largement documentée par le créateur de contenu Joel Franco, a commencé sur le sable de Miami Beach. Des parasols floqués « VI » ont fait leur apparition le long du rivage, avant qu’un avion banderole et un dirigeable aux couleurs du jeu ne prennent le relais dans le ciel de Floride.
GTA 6 marketing has officially started on the sands of Miami Beach! 🏖️ https://t.co/V9LTxepUjj
— Joel Franco (@OfficialJoelF) October 17, 2026
Un dispositif spectaculaire, mais pensé pour être découvert par fragments. Chaque élément devient un contenu à part entière sur les réseaux sociaux, où les fans partagent leurs trouvailles. Selon la presse américaine, Rockstar aurait déboursé entre 3 et 4 millions de dollars pour cet accord avec la ville, validé après des débats sur la promotion d’une franchise criminelle.
Vice City s’invite sur les panneaux de Wynwood
Le quartier artistique de Wynwood a ensuite été investi, mais pas comme on pouvait s’y attendre. Plutôt que des visuels classiques du jeu, les écrans digitaux affichent des publicités pour des marques qui n’existent que dans Vice City : la chaîne d’info Weazel News, la boîte de nuit The Vault ou le constructeur automobile Pfister.
Ces affiches sont assez crédibles pour passer pour de vraies pubs au premier regard. C’est toute la force du dispositif : le monde du jeu déborde dans la réalité, et c’est au passant de repérer la parodie. Une démonstration qu’un simple panneau d’affichage peut devenir un véritable outil d’immersion.
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L’humour grinçant de la saga en grand format
Comme dans le jeu, les fausses marques ne s’embarrassent pas de subtilité. Les accroches jouent ouvertement sur le double sens, avec des formules comme « Always come early » ou « Suddenly you’re big enough ». Le ton irrévérencieux qui a fait la réputation de la saga se retrouve ainsi affiché en pleine rue, à taille réelle.
Pour Rockstar, qui n’a pas besoin de convaincre de l’existence de son jeu, l’enjeu est ailleurs : entretenir la conversation et récompenser l’attention des fans jusqu’au jour J. Une leçon d’OOH immersif, où la publicité ne vend pas directement un produit mais prolonge tout un univers.
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